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Tuto Urban en générale .

 
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MessagePosté le: Sam 30 Oct - 09:40 (2010)    Sujet du message: Tuto Urban en générale . Répondre en citant

Voici un tuto , très complet .

Des astuce de jeux , des astuce réglage ect...

 

Kevlar ou pas ?

 

 Le gilet kevlar au début est indispensable. Mais plus vous jouerez plus vous affinerez votre style. Peut être deviendrez vous un rusher fou (tête en avant, baskets Nike à la place des boots gore-tex, je ferme les yeux, je courre comme une folle en chaleur et je tire dans tout ce qui bouge sans attendre les copains). Si vous êtes comme ca, éjectez le gilet kevlar dès le début, il va vous ralentir.

Sans ce gilet, vous pourrez parcourrir 2 fois plus de distance avant d'être flitox sans oxigène. Mais si vous préférez le garder pour durer, sachez que lorsqu'il ne vous reste plus beaucoup d'énergie, il ne vous sert plus à rien sauf vous ralentir encore plus donc lachez le à ce moment.

Les touches se configurent dans les options de controle.

Les réglages qui tuent


Tripple commande Bind SR8 + ZOOM:
Permet de sélectionner le SR8, attendre qu'il soit prêt et le passer en mode zoom en une seule action.

bind MOUSE3 "weapon 14; wait 22; ut_zoomin;"

Réglez la valeur 22 au plus juste car trop petit, vous n'aurez pas de zoom, trop grand, vous perdez du temps
Ne pas ajouter le +attack, ca bug les commandes et vous pouvez même vous retrouver sans armes utilisables.
Binder un autre bouton pour le zoom classique car ce bind a un temps de latence.
Dédié à ~SG~Gold_Saint pour qu'il arrête de me faire du vent près des oreilles.

Commande de bind pour tir réflexe moyenne distance G36:
Permet avec une seule touche d'activer le zoom du G36 et de balancer une première rafale de 2.

bind MOUSE3 "weapon 9; ut_zoomin; +attack; wait 10; -attack"


Réglages fins de la souris:
-Il faut au préalable régler la sensibilité de votre souris plus faible que ce que vous avez l'habitude. (par le menu controls)
-dans la console: cl_mouseAccel 0.8 (choisir entre 0 et 1.5)
-Dimminuer la sensibilité verticale: set mouse_sensivity_y 0.7 (0 à 1)

Améliorer son PING:
Réglez le com_maxfps pour être en dessous de votre maximum, celà permettra de libérer du temps processeur pour le NET.
Réglez votre rate pour ne pas lagger et être "acceptable" par PunkBunster.

Améliorer ses crosshairs:
Choisissez une couleur qui soit visible sur un personnage, donc sur du rouge, sur du bleu et sur du vert.
Elle doit être visible aussi sur du clair comme sur du foncé.
Un Cyan fluorescent peut convenir comme un rose flo.
Exemple: 0_0.6_0.8_0.8 Bleu cyan
cg_scopeRGB et cg_crosshairRGB

Réglez la taille de votre crosshair en fonction du type de jeu que vous privélégiez: attaque frontale, défense sniper, moyenne portée pour jauger entre visibilité de votre mire ou visibilité de ce qu'il y a derrière. cg_crosshairSize


Les EasterEggs de Urban Terror

Faire rire son personnage à la radio:

/bind x ut_radio lol x est une touche au choix

Jouer au serpent (snake):


/bind x snake_play Lancer/masquer la partie
/bind x snake_reset Recommencer
/bind x snake_left
/bind x snake_right
/bind x snake_up
/bind x snake_down



Jouer au casse brique:

/bind x breakout_play lancer/masquer la partie
/bind x breakout_reset Recommencer
/bind x breakout_left Déplacement à gauche
/bind x breakout_right Déplacement à droite





Les variables cg_ClientGame

COMMUNICATION
cg_autoRadio Permet d'entendre le messages radio automatique Grenade! et le fameux ut_radio lol. Valeur par defaut 0.
1= Entendre les 2 messages. 2= Que le Grenade!
cg_chatHeight Nombre de lignes de chat à afficher. A configurer suivant la résolution que vous jouez.
cg_chatTime Nombre de millisecondes d'affichage d'un message de chat.
cg_showBulletHits Affichage sous forme de message de chat des impacts causés à l'adversaire. Fortement conseillé pour connaitre l'état de votre adversaire.

VISEE
cg_crosshairRGB Couleur de votre crosshair en quatre chiffres pouvant aller de 0 à 1 en passant par 2 chiffres après la virgule (exemple: 0.63 1 0 .25)
cg_crosshairFriendRGB Couleur de votre crosshair quand vous visez un teamate (Equipié).
cg_scopeRGB Couleur de la mire des lunettes
cg_scopeFriendRGB Couleur de la mire des lunettes sur un teamate

INTERFACE
cg_mapPos Position de la mini-carte à l'écran valeurs 0-9 (0=invisible)

TWEAKING
cg_maxPrecip Nombre d'éléments graphiques d'intempéries affichés (pluie, neige). Défaut: 128
cg_sfxBrassTime Temps d'éjection des cartouches en millisecondes. Defaut: 2500
cg_sfxMuzzleFlash Affichage des éclats de gerbe des caches flammes (0-1) Fortement conseillé.
cg_sfxParticleSmoke Affichage des effets de brume ou fumée associés à des dégats (blessures) (0-1)
cg_sfxShowDamage Affichage des blessures sur les skins. (0-1)
cg_sfxSurfaceImpacts Affichage des impacts de bostos sur les éléments de décors (0-1)
com_blood Affichage des blessures et du sang (0-1) En désactivant cette option, les vieilles bécanes gagnent pas mal de FPS

Les variables pour optimiser la jouabilité

Variables à éditer dans la console ou le fichier q3config.cfg
Permet d'optimiser le jeu suivant votre configuration matérielle.

cg_maxFragments Nombre de débris maxi (ex: pour une vitre cassée)
cg_bobroll, cg_bobpitch, cg_bobup, cg_runroll, cg_runpitch Mettre ces variables à 0 pour éviter les mouvements de vision lors des déplacements.
cg_lowEffects Réduire les effets atmosphériques (pluie, neige). Valeur 1 ou 0

com_blood Activer la représentation du sang et blessures. O ou 1
com_maxfps Nombre d'images par secondes maxi. Pour réduire votre ping, ne pas le mettre supérieur à votre FPS maxi. 125 est souvent conseillé. Sachant que Quake3 est un moteur gérant des facteurs de 20 fps, 40FPS suffit à jouer largement.
com_hunkMegs Mémoire système à allouer au jeu et ces graphismes. Réglez plus de 200Mo si vous avez pas mal de ram
com_soundMegs Mémoire système à allouer aux sons. Réglez 32

s_khz Fréquence d'échatillonage des sons en KHz. Valeurs: 11 ou 22
s_doppler Entendre les balles siffler. O ou 1

cl_mouseAccel Valeur d'accélération des mouvements de souris: Plus la valeur est grande, plus un mouvement rapide aura d'ampleur. Valeurs 0.0 à ?.? au dessus de 2, ca devient injouable. Supporte un chiffre après la virgule. 

_________________
C'est avec des roses et des flingues que l'on représente .


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MessagePosté le: Sam 30 Oct - 09:40 (2010)    Sujet du message: Publicité

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